设计模式六原则
分别是这六个:
- 开闭原则:类、模块、函数等应该对修改封闭,对扩展开放。(你可以在不修改其原代码的情况下轻松扩展)
- 单一职责原则:一个类只做一件事,修改它的原因也只有一个。
- 里氏替换原则:子类可以完全替换父类。子类继承父类时,只能扩展新功能而不能破坏父类原有的功能。
- 依赖倒置原则:细节应该依赖抽象,抽象不应该依赖细节。抽象层位于高层,细节层位于底层(继承抽象层)
- 迪米特法则:「最少知道」原则。一个类不应该知道太多操作的类的细节。
- 接口隔离原则:客户端不依赖不需要的接口。如果实现接口的时候有不需要实现的方法,则应该将接口拆分,让类只需要重写需要的方法。